Продуктовый дизайнер и разработчик

Старший продуктовый дизайнер. Участвовал в развитии международных цифровых продуктов для пользователей в 190 странах и на 14 языках, включая семейство desktop-приложений с накопленной аудиторией более 60 млн пользователей. Продукты, над которыми я работал, получили признание Golden Kitty Awards и Webby Awards в области AI. Создавал и масштабировал три bootstrapped-продукта от идеи до прибыльности.

Вместе с инженерами превращал возможности AI-моделей в понятные пользовательские сценарии и продукты, за которые люди готовы платить. Развивал массовое ПО для скачивания видео и переработал пять приложений для Windows, macOS и Ubuntu. Моя специализация - продуктовая стратегия, AI-воркфлоу под потребности пользователей, масштабируемые кроссплатформенные дизайн-системы и сотрудничество с командами разработки. Превращаю возможности AI в готовые продукты - от исследования и прототипа до запуска и монетизации.

Спросите ИИ, подхожу ли я для вашего проекта. Расскажите о продукте и о том, какая помощь нужна. В ссылках уже есть общедоступная информация из моего портфолио.

Вопросы, которые мне задают

С чем вы можете помочь?

Помогаю определить направление и спроектировать решение: занимаюсь исследованиями, UX, интерфейсами, дизайн-системами, работающими прототипами и подготовкой к запуску. Могу подключиться как дизайнер или руководить командой.

С какими продуктами вы работаете?

С инструментами на основе ИИ и автоматизацией, мобильными и веб-приложениями, десктопным ПО и инструментами для авторов. Например, проектировал работу с аудио и видео в LALAL.AI, Ai Video Cut и Waveroom, подписки в 4K Download и исследовательское iOS-демо для Vana Labs.

Можете помочь создать первую версию с нуля?

Да. Помогаю пройти путь от идеи и первого полезного сценария до MVP. Был первым дизайнером LALAL.AI. В Ai Video Cut мы выпустили MVP за шесть недель в команде из двух основателей.

Что делать, если задача пока неясна?

Работаю с неоднозначными и сложными задачами — на этапе идеи и в существующем ПО. Исследую пользовательские сценарии и технические ограничения, проверяю возможные решения в прототипах. Например, для Vana Labs я разработал исследовательское iOS-демо, чтобы разобраться, как люди могли бы использовать данные о своём здоровье.

Вы сами разрабатываете продукты?

Да. В 2025 году я самостоятельно спроектировал, разработал и выпустил Surrly — дневник снов для iOS. Ещё разработал нативное iOS-демо в рамках исследований для Vana Labs.

У вас есть опыт руководства дизайнерами?

Да. В 4K Download я был Head of Design и руководил отделом из шести дизайнеров. В LALAL.AI собрал команду из четырёх человек, внедрил DesignOps и общую дизайн-систему для веба, мобильных и десктопных приложений и маркетинга. Нанимал и развивал дизайнеров, распределял работу, разбирал макеты и отвечал за качество решений.

Как начать работу?

Напишите коротко о продукте, его стадии и задаче, которую хотите решить. Затем обсудим, где я могу помочь. Написать мне.