4K Download
Ich habe fünf Apps von 4K Download für Windows, macOS und Ubuntu überarbeitet. Als Head of Design verantwortete ich das Design der Website und der Abonnements.

Das Projekt und seine Reichweite
- Menschen haben die Produkte insgesamt genutzt
- >60 Mio.
- Länder, in denen die Produkte genutzt werden
- 190
4K Download umfasst mehrere Desktop-Apps zum Herunterladen von Videos und Audio. Meine Arbeit umfasste App-Oberflächen, neue Nutzungsszenarien, Monetarisierung und Konzepte für neue Produkte.
Ich habe fünf Apps für Windows, macOS und Ubuntu überarbeitet. Ihre Oberflächen hatten sich über viele Jahre verändert. Meine Hauptaufgabe war deshalb, die Ansichten und Bedienelemente zu vereinheitlichen.
Desktop-Anwendungen
Nutzungsszenarien und Monetarisierung
Ich habe einen integrierten Browser und eine gemeinsame Steuerungsoberfläche vorgeschlagen. Die neuen Funktionen und Abläufe halfen, die Aktivierung und Bindung der Nutzer zu verbessern.
Später arbeitete ich projektbezogen weiter an 4K Download und wirkte an der Einführung der KI-Nachbearbeitung mit.
Konzepte für neue Produkte
Bis 2020 hatte ich für 4K Tokkit und 4K Image Compressor Hypothesen zur Nachfrage formuliert und die Kernfunktionen definiert: für wen sie nützlich sein könnten und welche Aufgaben sie lösen sollten. Beide Produkte wurden später veröffentlicht.
Team und Designsystem

App-Icons von 4K Download.
Team und Arbeitsabläufe
Ich habe ein Team aus drei Designern aufgebaut und ein Designsystem für die Desktop-Apps mit mehr als 100 Komponenten erstellt. Dadurch verkürzte sich der Zyklus für die Veröffentlichung von UI-Updates von etwa drei Wochen auf zehn Tage.
Später habe ich mit Figma und KI-Werkzeugen die Vorbereitung von Grafiken von etwa fünf auf zwei Tage verkürzt.
Website und Abonnements
Produktseiten und Navigation
Bei meiner späteren Mitarbeit am Projekt verantwortete ich als Head of Design die Website und die Abonnements: Produktseiten, Tarifauswahl, Bezahlung und das Designsystem der Website.
Ich habe die Navigation, die App-Übersicht und die Download-Schritte überarbeitet. Gemeinsam mit den Entwicklern habe ich ein tokenbasiertes Designsystem mit mehr als 60 Komponenten aufgebaut. Dadurch verkürzte sich die Übergabezeit an die Entwicklung um etwa 35 %.
Abonnements und Bezahlung
Abonnements waren ein neuer Bereich für 4K Download. Ich arbeitete an Produktseiten, Tarifkarten, Aktionsseiten und der Bezahlung für mehrere Apps mit Nutzern in 190 Ländern.
Ergebnisse
| Kennzahl | Ergebnis |
|---|---|
| Conversion in Paywall-Experimenten | 3 % → 6,8 % |
| Zyklus für UI-Updates der Apps | Etwa 3 Wochen → 10 Tage |
| Übergabe der Website-Entwürfe an die Entwicklung | Zeitaufwand um etwa 35 % verkürzt |
| Vorbereitung von Grafiken — später, mit Figma und KI | Etwa 5 Tage → 2 Tage |
4K Video Downloader belegte den ersten Platz in TechRadars Auswahl kostenloser YouTube-Downloader. Auch PCMag und Digital Trends berichteten darüber.

Der Wikipedia-Artikel über 4K Download.
- Rollen
- Senior UI/UX Product Designer — Apps; Head of Design — Website und Abonnements
- Unternehmen
- 4K Download
- Projekttyp
- Produktdesign
- Zeitraum
- 2012 — 2020
- Bereiche
- Desktop-Apps, Konzepte für neue Produkte, Website und Abonnements, Designleitung, Designsysteme
- Mein Beitrag
- Redesign von fünf Apps, Paywall-Experimente, Website und Abonnements, Designsysteme, Überarbeitung des visuellen Auftritts











